赏金猎人

赏金猎人
Bounty Hunter

赏金猎人
赏金猎人
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 逃生 - 爆发 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    赏金,BH

英雄属性
  • 17 + 1.8
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点提升0.03点点生命回复数率
    - 英雄每升一级获得点数:1.8

  • 21 + 3
    敏捷:主要属性

    - 每点属性增加1点攻击力
    - 每7点增加1点护甲
    - 每点提升1点攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:3

  • 19 + 2
    智力

    - 每点增加12点魔法值上限
    - 每点提升0.04点魔法回复速率
    - 英雄每升一级获得点数:2

  • 52
    攻击力

    - 攻击速度:121(1.4秒攻击一次)
    - 攻击伤害:45-59
    - 攻击距离:150

  • 6
    护甲

    - 物理防御:6
    - 物理伤害抗性:26%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 315
等级: 与其他英雄对比
视野范围: 1800/1000 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他像工具一样被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
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视频/攻略
技能介绍
  • 投掷飞镖
  • 忍术
  • 暗影步
  • 追踪术

投掷飞镖
向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。

此技能可以打断持续施法。

魔法消耗:120/130/140/150
冷却时间:10
  • 技能:单位目标
  • 伤害:150/225/300/375
  • 影响:敌方单位
  • 伤害类型:魔法
  • 无视技能免疫:
[收起]
尽管飞镖很小,但刚铎精确的瞄准可以带来致命伤害。

忍术
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。

魔法消耗:0
冷却时间:12/10/8/6
  • 技能:被动
  • 致命一击伤害倍率:150%/175%/200%/225%
  • 移动速度减缓:15%/20%/25%/30%攻击速度降低:15/20/25/30
  • 持续时间:3/3/3/3
[收起]
对着他信赖的刀刃低语从索鲁克那里学来的魔法,刚铎瞄准对手的肌腱和关节下手,残废他们。

暗影步
赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。

开启后不会打断大多数持续施法技能。
额外伤害与攻击力分开计算,并且不在忍术的计算内。

魔法消耗:65
冷却时间:15
  • 技能:无目标
  • 持续时间:20/25/30/35
  • 伤害类型:物理
  • 进入隐身时间:1/0.75/0.5/0.25
  • 无视技能免疫:
  • 额外伤害:30/60/90/120
[收起]
当回忆起暴君伽夫被刺杀时的那个宫廷小丑,人们脑海中只能想起那舞动的暗影

追踪术
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。

只要目标在追踪术期间以任何方式死亡,赏金猎人都能获得额外黄金。
给予并共享目标的真实视域。
追踪术的视觉特效仅对队友可见。
目标死亡时从追踪术获得速度加成的队友将获得额外金钱。
额外黄金属于可靠金钱。

魔法消耗:50
冷却时间:4
  • 技能:单位目标
  • 加速范围:900/900/900
  • 影响:敌方目标
  • 速度提升:20%/20%/20%
  • 无视技能免疫:
  • 自身金钱奖励:200/275/350
  • 友军金钱奖励:40/80/120
  • 持续时间:30/30/30
  • 施法距离:1200
[收起]
利用他高度敏锐的视觉和嗅觉,刚铎的袭击成功率很高。
推荐加点
投掷飞镖

向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。

此技能可以打断持续施法。

技能:单位目标
伤害:150/225/300/375
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:

120/130/140/150
10

尽管飞镖很小,但刚铎精确的瞄准可以带来致命伤害。

忍术

赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。

技能:被动
致命一击伤害倍率:150%/175%/200%/225%
移动速度减缓:15%/20%/25%/30%攻击速度降低:15/20/25/30
持续时间:3/3/3/3

0
12/10/8/6

对着他信赖的刀刃低语从索鲁克那里学来的魔法,刚铎瞄准对手的肌腱和关节下手,残废他们。

暗影步

赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。

开启后不会打断大多数持续施法技能。
额外伤害与攻击力分开计算,并且不在忍术的计算内。

技能:无目标
持续时间:20/25/30/35
伤害类型:物理
进入隐身时间:1/0.75/0.5/0.25
无视技能免疫:
额外伤害:30/60/90/120

65
15

当回忆起暴君伽夫被刺杀时的那个宫廷小丑,人们脑海中只能想起那舞动的暗影

追踪术

追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。

只要目标在追踪术期间以任何方式死亡,赏金猎人都能获得额外黄金。
给予并共享目标的真实视域。
追踪术的视觉特效仅对队友可见。
目标死亡时从追踪术获得速度加成的队友将获得额外金钱。
额外黄金属于可靠金钱。

技能:单位目标
加速范围:900/900/900
影响:敌方目标
速度提升:20%/20%/20%
无视技能免疫:
自身金钱奖励:200/275/350
友军金钱奖励:40/80/120
持续时间:30/30/30
施法距离:1200

50
4

利用他高度敏锐的视觉和嗅觉,刚铎的袭击成功率很高。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 圆盾
    250

    被动:伤害格挡-有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    近战伤害格挡:20
    远程格挡:10
    格挡概率:60%

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  • 树之祭祀
    125

    使用:吃树-吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。

    持续时间:16
    生命恢复量:115

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    115

    使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。

    治疗药膏可以共享。

    持续时间:10
    生命回复量:400

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 铁树枝干
    50

    + 1 所有属性

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 速度之靴
    400

    移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。

    + 45 移动速度

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 穷鬼盾
    550

    被动:伤害格挡-格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    近战格挡:20
    远程格挡:10
    格挡概率:60%
    + 6 敏捷

    一块破旧的老式盾牌,格挡效果却比想象中要好。

  • 魔棒
    200

    主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    每点能量回复:15

    13

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

核心装备
  • 相位鞋
    1350

    主动:相位移动-提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。

    多个鞋类物品提供的数值移动速度加成不叠加。

    相位移动持续时间:2.5
    相位移动加速:24%/20%
    + 50 移动速度
    + 24 攻击力

    8

    穿着它的人可以穿越虚空。

  • 魔杖
    509

    主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    + 3 所有属性
    每点能量回复:15

    12

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 狂战斧
    4350

    被动:分裂攻击-对目标周围250范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。

    溅射伤害会根据护甲类型有所减少,但是与护甲数值无关。
    溅射伤害无视魔法免疫。

    + 65 攻击力
    + 6 生命恢复速率
    + 150% 魔法恢复
    溅射伤害:35%

    持有这把强大斧头的人可以一次砍倒一片敌人。

后期神装
  • 勇气勋章
    1075

    主动:孤注一掷-降低自身和目标的护甲。持续7秒。

    不可以对技能免疫的敌方单位施放

    对Roshan施放时降低的护甲值减半

    + 6 护甲
    + 50% 魔法恢复
    护甲削弱:6

    7

    持有者无惧于战斗。

  • 黯灭
    4100

    被动:腐蚀-你的攻击降低被攻击目标的护甲,持续15秒。

    黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。

    护甲降低效果对建筑物有效。

    + 60 攻击力
    护甲削弱:7

    这件邪恶并且嗜血的武器,通常用于拷打政治犯。

  • 金箍棒
    5400

    被动:猛击-攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。
    被动:克敌机先-攻击不会落空。

    + 88 攻击力
    + 15 攻击速度
    猛击概率:35%
    猛击伤害:100

    一位大师级战士使用的强力棍棒。

  • 弗拉迪米尔的祭品
    2050

    被动:迅捷光环-为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。
    被动:弗拉迪米尔光环-为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。

    多个光环效果不能叠加。

    王者之戒,天鹰之戒和弗拉迪米尔的祭品拥有的护甲光环互不叠加。

    光环吸血百分比:16%
    光环额外伤害:15%
    光环增益护甲:5
    光环增益回魔:0.8
    + 2 生命恢复速率

    被死去的吸血鬼怨念诅咒的面具。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。

    多个强袭光环的效果不会叠加。

    强袭护甲光环可以和其他类型护甲光环(王者之戒、天鹰之戒、弗拉迪米尔的祭品)叠加。

    + 35 攻击速度
    + 10 护甲
    光环提升攻击速度:20
    光环提升护甲:5
    护甲削弱:5

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 净魂之刃
    3300

    主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。
    被动:反馈-你的攻击燃烧被攻击目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的物理伤害。可以升级。

    净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。

    立刻杀死召唤单位。
    减速效果持续4秒。

    + 20/35 敏捷
    + 6/10 智力

    0

    一把直接切入敌人灵魂的魔力之刃。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※