近战
核心 - 逃生 - 爆发 -
天辉
赏金,BH
- 每点增加20点生命值
- 每点提升0.03点点生命回复数率
- 英雄每升一级获得点数:1.8
- 每点属性增加1点攻击力
- 每7点增加1点护甲
- 每点提升1点攻击速度
- 英雄每升一级获得点数:3
- 每点增加12点魔法值上限
- 每点提升0.04点魔法回复速率
- 英雄每升一级获得点数:2
- 攻击速度:121(1.4秒攻击一次)
- 攻击伤害:45-59
- 攻击距离:150
- 物理防御:6
- 物理伤害抗性:26%
- 魔法伤害抗性:25%
等级: | 与其他英雄对比 |
视野范围: | 1800/1000 | 攻击范围: | 150 |
弹道速度: | N/A |
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暂无 |
投掷飞镖
向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。
此技能可以打断持续施法。
忍术
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。
暗影步
赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。
开启后不会打断大多数持续施法技能。
额外伤害与攻击力分开计算,并且不在忍术的计算内。
追踪术
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。
只要目标在追踪术期间以任何方式死亡,赏金猎人都能获得额外黄金。
给予并共享目标的真实视域。
追踪术的视觉特效仅对队友可见。
目标死亡时从追踪术获得速度加成的队友将获得额外金钱。
额外黄金属于可靠金钱。
向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。
此技能可以打断持续施法。
技能:单位目标
伤害:150/225/300/375
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
尽管飞镖很小,但刚铎精确的瞄准可以带来致命伤害。
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。
技能:被动
致命一击伤害倍率:150%/175%/200%/225%
移动速度减缓:15%/20%/25%/30%攻击速度降低:15/20/25/30
持续时间:3/3/3/3
对着他信赖的刀刃低语从索鲁克那里学来的魔法,刚铎瞄准对手的肌腱和关节下手,残废他们。
赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。
开启后不会打断大多数持续施法技能。
额外伤害与攻击力分开计算,并且不在忍术的计算内。
技能:无目标
持续时间:20/25/30/35
伤害类型:物理
进入隐身时间:1/0.75/0.5/0.25
无视技能免疫:是
额外伤害:30/60/90/120
当回忆起暴君伽夫被刺杀时的那个宫廷小丑,人们脑海中只能想起那舞动的暗影
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。
只要目标在追踪术期间以任何方式死亡,赏金猎人都能获得额外黄金。
给予并共享目标的真实视域。
追踪术的视觉特效仅对队友可见。
目标死亡时从追踪术获得速度加成的队友将获得额外金钱。
额外黄金属于可靠金钱。
技能:单位目标
加速范围:900/900/900
影响:敌方目标
速度提升:20%/20%/20%
无视技能免疫:是
自身金钱奖励:200/275/350
友军金钱奖励:40/80/120
持续时间:30/30/30
施法距离:1200
利用他高度敏锐的视觉和嗅觉,刚铎的袭击成功率很高。
被动:伤害格挡-有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。
多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
近战伤害格挡:20
远程格挡:10
格挡概率:60%
一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。
使用:吃树-吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。
持续时间:16
生命恢复量:115
战场上的救命稻草。
使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。
治疗药膏可以共享。
持续时间:10
生命回复量:400
即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。
+ 1 所有属性
一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。
移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。
+ 45 移动速度
穿双鞋子,跑的更快。
被动:伤害格挡-格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。
多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
近战格挡:20
远程格挡:10
格挡概率:60%
+ 6 敏捷
一块破旧的老式盾牌,格挡效果却比想象中要好。
主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
每点能量回复:15
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
主动:相位移动-提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。
多个鞋类物品提供的数值移动速度加成不叠加。
相位移动持续时间:2.5
相位移动加速:24%/20%
+ 50 移动速度
+ 24 攻击力
穿着它的人可以穿越虚空。
主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
+ 3 所有属性
每点能量回复:15
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
被动:分裂攻击-对目标周围250范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。
溅射伤害会根据护甲类型有所减少,但是与护甲数值无关。
溅射伤害无视魔法免疫。
+ 65 攻击力
+ 6 生命恢复速率
+ 150% 魔法恢复
溅射伤害:35%
持有这把强大斧头的人可以一次砍倒一片敌人。
主动:孤注一掷-降低自身和目标的护甲。持续7秒。
不可以对技能免疫的敌方单位施放
对Roshan施放时降低的护甲值减半
+ 6 护甲
+ 50% 魔法恢复
护甲削弱:6
持有者无惧于战斗。
被动:腐蚀-你的攻击降低被攻击目标的护甲,持续15秒。
黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
护甲降低效果对建筑物有效。
+ 60 攻击力
护甲削弱:7
这件邪恶并且嗜血的武器,通常用于拷打政治犯。
被动:猛击-攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。
被动:克敌机先-攻击不会落空。
+ 88 攻击力
+ 15 攻击速度
猛击概率:35%
猛击伤害:100
一位大师级战士使用的强力棍棒。
被动:迅捷光环-为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。
被动:弗拉迪米尔光环-为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。
多个光环效果不能叠加。
王者之戒,天鹰之戒和弗拉迪米尔的祭品拥有的护甲光环互不叠加。
光环吸血百分比:16%
光环额外伤害:15%
光环增益护甲:5
光环增益回魔:0.8
+ 2 生命恢复速率
被死去的吸血鬼怨念诅咒的面具。
被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。
多个强袭光环的效果不会叠加。
强袭护甲光环可以和其他类型护甲光环(王者之戒、天鹰之戒、弗拉迪米尔的祭品)叠加。
+ 35 攻击速度
+ 10 护甲
光环提升攻击速度:20
光环提升护甲:5
护甲削弱:5
在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。
主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。
被动:反馈-你的攻击燃烧被攻击目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的物理伤害。可以升级。
净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
立刻杀死召唤单位。
减速效果持续4秒。
+ 20/35 敏捷
+ 6/10 智力
一把直接切入敌人灵魂的魔力之刃。
※所有资料均以线上游戏内数据为准※