噬魂鬼

噬魂鬼
Lifestealer

噬魂鬼
噬魂鬼
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 耐久 - 打野 - 逃生 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    小狗

英雄属性
  • 25 + 3.0
    力量:主要属性

    - 每点属性增加1点攻击力
    - 每点增加20点生命值
    - 每点提升0.03点点生命回复数率
    - 英雄每升一级获得点数:3.0

  • 18 + 1.90
    敏捷

    - 每7点增加1点护甲
    - 每点提升1点攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.90

  • 15 + 1.75
    智力

    - 每点增加12点魔法值上限
    - 每点提升0.04点魔法回复速率
    - 英雄每升一级获得点数:1.75

  • 62
    攻击力

    - 攻击速度:118(1.44秒攻击一次)
    - 攻击伤害:57-67
    - 攻击距离:150

  • 1
    护甲

    - 物理防御:1
    - 物理伤害抗性:8%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 315
等级: 与其他英雄对比
视野范围: 1800/800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
转身速率最快的英雄(1.0)。
转身速率最快的英雄(1.0)。
故事背景
在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——一个恶毒狡猾,阳奉阴违的生命。
[展开+]
视频/攻略
技能介绍
  • 狂暴
  • 盛宴
  • 撕裂伤口
  • 感染
  • 吞噬
  • 控制
  • 吸收
  • 喷吐

狂暴
进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性并提升攻击速度。

施放后,许多正面和负面状态都会被移除。

魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:16
  • 技能:无目标
  • 攻击速度提升:50/60/70/80
  • 持续时间:3/4/5/6
[收起]
奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。

盛宴
按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。

无法作用于Roshan。
无视魔法免疫。
回复量与造成伤害相互独立。
与其他吸血类效果完全叠加。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动
  • 生命吸取:4.5%/5.5%/6.5%/7.5%
  • 无视技能免疫:
[收起]
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。

撕裂伤口
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,降低受害者的移动速度,并使友军的攻击对该单位有吸血效果。所有伤害都有吸血效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。

撕裂伤口的减速有8个独立的阶段:70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10%,每过一秒就会进入下个阶段,减速效果不断降低。
与其他吸血类效果完全叠加。

魔法消耗:110/110/110/110
冷却时间:24/20/16/12
  • 技能:单位目标
  • 生命吸取:50%
  • 影响:敌方单位
  • 最大减速:70%
  • 无视技能免疫:
  • 持续时间:8
  • 施法距离:200/300/400/500
[收起]
新鲜的伤口和鲜血的芳香通常能引来那些嗜血的清道夫。

感染
噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬,获得目标当前生命值同等的生命回复。无法对敌方英雄生效。 可用神杖升级。

如果受感染的目标在噬魂鬼吞噬之前死亡,噬魂鬼将不能回复生命。
噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。
受控制的单位与噬魂鬼的移动速度相同。
二级和三级感染可以对远古生物使用。

魔法消耗:50/50/50
冷却时间:100/75/50
  • 技能:单位目标
  • 伤害范围:700/700/700
  • 伤害类型:魔法
  • 伤害:150/275/400
  • 无视技能免疫:
[收起]
奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。

吞噬
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主现身。

魔法消耗:无
冷却时间:无
  • 技能:无目标
[收起]

控制
噬魂鬼掌控了宿主身体里的神经系统,使他可以在体内下达移动和攻击的指令。受控制的单位与噬魂鬼的移动速度相同。不可对英雄使用。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:无目标
[收起]

吸收
噬魂鬼吞下友方目标,使其藏于自己的体内。被吸收的单位将享受噬魂鬼的回复效果。被吸收的英雄离开噬魂鬼时会突然现身,对周围敌人造成伤害。

魔法消耗:50
冷却时间:50
  • 技能:单位目标
  • 爆发伤害:300
  • 影响:友方英雄
  • 爆发范围:700/700/700
[收起]
噬魂鬼怎能抗拒品尝队友的机会?

喷吐
吐出吸收的英雄,对周围敌人造成伤害。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:无目标
  • 爆发伤害:300
  • 爆发范围:700/700/700
[收起]
推荐加点
狂暴

进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性并提升攻击速度。

施放后,许多正面和负面状态都会被移除。

技能:无目标
攻击速度提升:50/60/70/80
持续时间:3/4/5/6

75/75/75/75
16

奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。

盛宴

按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。

无法作用于Roshan。
无视魔法免疫。
回复量与造成伤害相互独立。
与其他吸血类效果完全叠加。

技能:被动
生命吸取:4.5%/5.5%/6.5%/7.5%
无视技能免疫:

0
0

从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。

撕裂伤口

噬魂鬼撕裂一个敌方单位,降低受害者的移动速度,并使友军的攻击对该单位有吸血效果。所有伤害都有吸血效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。

撕裂伤口的减速有8个独立的阶段:70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10%,每过一秒就会进入下个阶段,减速效果不断降低。
与其他吸血类效果完全叠加。

技能:单位目标
生命吸取:50%
影响:敌方单位
最大减速:70%
无视技能免疫:
持续时间:8
施法距离:200/300/400/500

110/110/110/110
24/20/16/12

新鲜的伤口和鲜血的芳香通常能引来那些嗜血的清道夫。

感染

噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬,获得目标当前生命值同等的生命回复。无法对敌方英雄生效。 可用神杖升级。

如果受感染的目标在噬魂鬼吞噬之前死亡,噬魂鬼将不能回复生命。
噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。
受控制的单位与噬魂鬼的移动速度相同。
二级和三级感染可以对远古生物使用。

技能:单位目标
伤害范围:700/700/700
伤害类型:魔法
伤害:150/275/400
无视技能免疫:

50/50/50
100/75/50

奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。

吸收

噬魂鬼吞下友方目标,使其藏于自己的体内。被吸收的单位将享受噬魂鬼的回复效果。被吸收的英雄离开噬魂鬼时会突然现身,对周围敌人造成伤害。

技能:单位目标
爆发伤害:300
影响:友方英雄
爆发范围:700/700/700

50
50

噬魂鬼怎能抗拒品尝队友的机会?

喷吐

吐出吸收的英雄,对周围敌人造成伤害。

技能:无目标
爆发伤害:300
爆发范围:700/700/700

0
0

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    125

    使用:吃树-吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。

    持续时间:16
    生命恢复量:115

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    115

    使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。

    治疗药膏可以共享。

    持续时间:10
    生命回复量:400

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 圆盾
    250

    被动:伤害格挡-有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    近战伤害格挡:20
    远程格挡:10
    格挡概率:60%

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  • 铁树枝干
    50

    + 1 所有属性

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 速度之靴
    400

    移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。

    + 45 移动速度

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔棒
    200

    主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    每点能量回复:15

    13

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

核心装备
  • 动力鞋
    1400

    主动:属性切换-将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换。

    移动速度加成效果不与其他鞋类物品叠加。

    + 50 移动速度
    + 8 所选属性
    + 25 攻击速度

    一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。

  • 魔杖
    509

    主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    + 3 所有属性
    每点能量回复:15

    12

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 莫尔迪基安的臂章
    2500

    激活:邪恶之力-增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。

    无法用该物品自杀。

    力量值的变化会影响血量上限和当前生命值,但是不会致死。

    + 9 攻击力
    + 15 攻击速度
    + 4 护甲
    + 7 生命恢复速率

    能让你成为野兽的武器,持有者牺牲自己的生命能量来获得巨大力量。

  • 振奋宝石
    2000

    + 55 攻击速度

    一块刻有神秘纹路的石头,能够提升携带者的激情。

后期神装
  • 雷神之锤
    5600

    主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾,护盾有20%的几率对附近攻击护盾的目标及其周围4个敌方单位释放闪电冲击。
    被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放连环闪电,对12个目标造成伤害。

    雷神之锤是攻击特效,可与其他攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。

    静电冲击的触发间隔大于1秒。
    静电冲击的闪电将会对拥有护盾的英雄周围单位造成魔法伤害,静电冲击只会对900范围以内的目标发出闪电冲击。

    + 24 攻击力
    + 80 攻击速度
    静电冲击持续时间:15
    静电冲击触发几率:20%
    静电冲击伤害:200
    连环闪电触发率:25%
    连环闪电伤害:150

    50
    35

    索尔的魔法之锤,由矮人名匠布鲁克和伊特里打造。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。

    多个强袭光环的效果不会叠加。

    强袭护甲光环可以和其他类型护甲光环(王者之戒、天鹰之戒、弗拉迪米尔的祭品)叠加。

    + 35 攻击速度
    + 10 护甲
    光环提升攻击速度:20
    光环提升护甲:5
    护甲削弱:5

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 深渊之刃
    6750

    主动:击晕一个敌方目标2.0秒。无视魔法免疫。被动:重击-攻击有概率击晕对手1.4秒。并造成120点额外伤害。重击概率将视装备英雄为近战或远程而定。

    眩晕的施法距离与近战单位的攻击距离相同。
    不与其他重击效果叠加。

    + 70 攻击力
    + 10 力量
    近程概率:25%
    远程概率:10%

    150
    60

    深渊指挥官的失落宝剑,能够轻易刺穿敌人的灵魂。

  • 黯灭
    4100

    被动:腐蚀-你的攻击降低被攻击目标的护甲,持续15秒。

    黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。

    护甲降低效果对建筑物有效。

    + 60 攻击力
    护甲削弱:7

    这件邪恶并且嗜血的武器,通常用于拷打政治犯。

  • 闪烁匕首
    2250

    主动:闪烁 - 传送到最远1200距离的位置。如果受到攻击,闪烁匕首将在3秒内无法使用。

    快速点击两次会将自己往已方泉水方向传送。

    12

    传说中这块大陆上来去如风的刺客使用的匕首。

  • 撒旦之邪力
    6150

    主动:不洁狂热-增加175%的吸血,持续3.5秒。
    被动:吸血-攻击带有吸血效果。

    撒旦之邪力是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。

    + 20 攻击力
    + 25 力量
    + 5 护甲
    吸血百分比:25%

    35

    以你灵魂为代价换取巨大的力量。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※